USAGES POUR LA MÉDIATION ARTISTIQUE ET CULTURELLE

Le projet SHAREX donne aux professionnels de l’art et de la culture les moyens de partager des expositions numériques au-delà de leurs espaces physiques. Co-financée par l’Union européenne en 2016, cette initiative élève les productions numériques, les curations et les opportunités de collaboration.

L’application d’exposition numérique WallMuse permet de :

  • Gérer différents droits, y compris le droit d’auteur.
  • Synchroniser différents affichages pour prendre en charge différents formats.
  • Être personnalisée et/ou regroupée dans le cadre d’un effort conjoint (wallmuse.com). 

SÉLECTION
DES PISTES

Des vues alternatives peuvent être utilisées pour montrer des gros plans ou des perspectives différentes, offrant des choix et enrichissant les expériences individuelles.

VISIONNAGE
COLLECTIF

Des affichages synchronisés avec différents écrans à des fins privées, publiques ou éducatives, comme cela est possible, favorisent diverses interactions.

INSTALLATIONS
IMMERSIVES

Les installations immersives sont seamless et peuvent inclure des installations hybrides avec des éléments électriques, minéraux, textiles ou végétaux.

EXPOSITIONS NUMÉRIQUES

Les écoles d’art tertiaires parlent généralement d’images, de peintures et de photographies en terme de 2D ; d’artefacts, de sculptures et d’installations en 3D ; de vidéos et de performances en 4D ; et d’art interactif utilisant des capteurs en 5D. Ceux-ci présentent des spécificités distinctes en matière de capture, de gestion et de distribution. 

WallMuse SHAREX aide les professionnels des arts et de la culture à partager numériquement diverses expressions, y compris les expositions d’art, les performances et le patrimoine culturel. 

De l'impressionnisme au fauvisme
De l'impressionnisme au fauvisme
Cinq chefs-d’œuvre modernes
Cinq chefs-d’œuvre modernes
Mouvement
Mouvement
Monet in an immersive like location
Monet dans un lieu immersif
Ganivet, Le Havre
Ganivet, Le Havre
Smart TV use case
Smart TV, cas d'usage

DES CURATIONS NUMÉRIQUES COLLABORATIVES POUR TOUTES LES PERSONNES IMPLIQUÉES

14-18 timeline
14-18 timeline

Faciliter les collaborations par le biais de droits délégués avec les institutions et entités de votre choix.

Élaborer des curations sur la base de divers critères :

  • Recherche bibliographique et chronologie pour des périodes spécifiques,
  • Emplacements ou lieux physiques,
  • Thèmes transversaux,
  • Sémiotique basée sur des couleurs, des formes et des éléments visuels ou textuels spécifiques.
  • Rythme où les mouvements peuvent être inversement rapides et époustouflants ou lents et contemplatifs,

L'APP WALLMUSE

DRM

MULTI ÉCRANS/PROJECTEURS

TRANSPARENT

BATCH UPLOAD

TUTORIELS

COOPERATIONS

Des outils nouveaux et personnalisés permettront de créer de nouvelles expériences pour les utilisateurs. Les processus utilisent des codes HTML, JavaScript et CSS pour interagir avec les différentes pistes et la ligne de temps.

En ce qui concerne l’art interactif (5D), il peut s’agir de capteurs de smartphones ou de capteurs spécifiques comme ceux que l’on trouve dans certains boîtiers décodeurs.

L’application, qui sera bientôt disponible en code source libre, permettra d’offrir des expériences qui exécutent le code avec des contenus, et/ou la ligne temps de l’exposition et ses pistes.

New and Custom Tools
New and Custom Tools

APPLICATIONS CUSTOMISÉES

Opera Out of Opera 2
Opera Out of Opera 2

Découvrez l’intégration fluide de WordPress avec les fonctionnalités DRM et multi-affichage de WallMuse.

Les sites personnalisés peuvent comprendre :

  • aux médiathèques ;
  • Plateformes d’éducation et d’apprentissage
  • Collections d’images et de films scientifiques
  • aux archives ;
  • Projets nécessitant une gestion des droits d’auteur et/ou des Creative Commons (DRM) pour la protection des médias
  • Modèles économiques : freemium, participatif, mécènes et sponsors

    SERVICES

    Parallaxe ou 2.5D est une technique qui permet de créer un effet 3D dans une peinture bidimensionnelle. Il s’agit de distinguer différents éléments visuels en les plaçant sur des couches distinctes dans un tableau.

    Les captures à 360 degrés sont utilisées pour les spectacles et le patrimoine culturel. Les captures audio haute fidélité et vidéo plein cadre, facilitées par les cardans, les téléobjectifs pour les prises de vue hors scène et les objectifs spéciaux pour les séquences sur scène, offrent un large éventail d’options pour la postproduction.

    Capacités 3D L’utilisation de plans de vol précis, complétés par des élévations numériques et des modèles 3D, permet à WallMuse de créer des vidéos interactives de qualité cinématographique. Ces vidéos permettent aux utilisateurs de commander différents playbacks.