Le projet SHAREX permet aux professionnels de l’art et de la culture de partager des expositions numériques au-delà de leurs espaces physiques. Cofinancée par l’Union européenne en 2016, cette initiative favorise les productions numériques, les curations et les opportunités de collaboration. L’application d’exposition numérique WallMuse gère efficacement des affichages synchronisés, en s’adaptant aux différents formats et en gérant les différents droits, y compris les droits d’auteur.
SCÉNARISER
Créer des expositions numériques avec des droits gérés pour la plupart des auteurs dans le cadre du droit d’auteur et des Creative Commons. Créer des affichages synchronisés pour des expériences collectives innovantes.
PARTAGER
En intégrant des expositions numériques et des biens culturels en ligne, les institutions et les entités culturelles améliorent leur visibilité, leur public et, par conséquent, le nombre de visiteurs. Réaliser des expériences symbiotiques à la fois physiques et numériques.
APPRENDRE
Profitez des avantages des tutoriels en ligne, des études de cas et de la recherche. WallMuse propose une assistance et une maintenance de l’application. Demandez une formation sur mesure adaptée à vos besoins spécifiques.
EXPOSITIONS NUMÉRIQUES
Les écoles d’art tertiaires parlent généralement d’images, de peintures et de photographies en terme de 2D ; d’artefacts, de sculptures et d’installations en 3D ; de vidéos et de performances en 4D ; et d’art interactif utilisant des capteurs en 5D. Ceux-ci présentent des spécificités distinctes en matière de capture, de gestion et de distribution.
WallMuse SHAREX aide les professionnels des arts et de la culture à partager numériquement diverses expressions, y compris les expositions d’art, les performances et le patrimoine culturel.
DES CURATIONS NUMÉRIQUES COLLABORATIVES POUR TOUTES LES PERSONNES IMPLIQUÉES
Faciliter les collaborations par le biais de droits délégués avec les institutions et entités de votre choix.
Élaborer des curations sur la base de divers critères :
Recherche bibliographique et chronologie pour des périodes spécifiques,
Emplacements ou lieux physiques,
Thèmes transversaux,
Sémiotique basée sur des couleurs, des formes et des éléments visuels ou textuels spécifiques.
Rythme où les mouvements peuvent être inversement rapides et époustouflants ou lents et contemplatifs,
L'APP WALLMUSE
DRM
MULTI ÉCRANS/PROJECTEURS
TRANSPARENT
BATCH UPLOAD
TUTORIELS
COOPERATIONS
Des outils nouveaux et personnalisés permettront de créer de nouvelles expériences pour les utilisateurs. Les processus utilisent des codes HTML, JavaScript et CSS pour interagir avec les différentes pistes et la ligne de temps.
En ce qui concerne l’art interactif (5D), il peut s’agir de capteurs de smartphones ou de capteurs spécifiques comme ceux que l’on trouve dans certains boîtiers décodeurs.
L’application, qui sera bientôt disponible en code source libre, permettra d’offrir des expériences qui exécutent le code avec des contenus, et/ou la ligne temps de l’exposition et ses pistes.
Parallaxe ou 2.5D est une technique qui permet de créer un effet 3D dans une peinture bidimensionnelle. Il s’agit de distinguer différents éléments visuels en les plaçant sur des couches distinctes dans un tableau.
Les captures à 360 degrés sont utilisées pour les spectacles et le patrimoine culturel. Les captures audio haute fidélité et vidéo plein cadre, facilitées par les cardans, les téléobjectifs pour les prises de vue hors scène et les objectifs spéciaux pour les séquences sur scène, offrent un large éventail d’options pour la postproduction.
Capacités 3D L’utilisation de plans de vol précis, complétés par des élévations numériques et des modèles 3D, permet à WallMuse de créer des vidéos interactives de qualité cinématographique. Ces vidéos permettent aux utilisateurs de commander différents playbacks.